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北京ITET培训中心
影视动画师专业课程

全国“高级信息技术人才认证培训(ITET)”是教育部教育管理信息中心于2005年6月18日立项开展的全国性IT高级应用人才培养项目。ITET认证培训旨在全国部分大城市举办以就业为导向的IT高级应用人才培训,以培养网络工程师、软件工程师、平面设计师、三维动画师、网站设计师、影视动画师、网络安全工程师、数码影像师等为目标,帮助受训学员掌握从事相关工作所必须的信息技术。

  为了规范培训工作,教育部教育管理信息中心组建项目领导小组,咸立亭主任亲自担任领导小组组长,周全胜副主任担任副组长。领导小组下设专家组、工作组和培训基地,专家组由国内IT领域的知名专家组成,清华大学侯炳辉教授任组长。专家组对ITET认证培训的业务工作进行指导。根据信息技术发展新动向,审定培训计划、教学大纲、教材编写大纲、考试大纲和培训教材。工作组设在教育部教育管理信息中心信息技术开发处,薛玉梅处长任工作组组长。ITET工作组接受领导小组的领导和专家组的指导,负责ITET认证培训各项工作的具体实施。培训基地负责ITET认证培训的招生、培训和认证考试的组织等工作;严格执行ITET认证培训的各项规章制度,做好ITET认证培训的教学管理、学员管理、教师管理、档案管理、就业指导等工作。

总计948学时+32学时职业素质课,需要脱产学习9个月,实习3个月。
行业分析
  随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所应用,很多影视剧作运用了大量的数字技术进行特效处理和后期合成,如《指环王》系列、《哈利伯特》等,还有三维动画影片如《海底总动员》《冰河世纪》等都取得了惊人的票房纪录。同时,片头动画也已经成为任何一档影视节目当中不可或缺的点睛之笔,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值。
 
    3D MAX做为世界范围内三维影像的制作工具其霸主地位已不可动摇,3dmax的功能强大,应用领域及其广泛,包括我们熟知的室内外效果图制作、角色动画、建筑动画、影视片头的制作,虽然3DMAX进入中国市场已有一段时间,但真正能在各方面技术领域都有领悟的人其实不多,能把核心技术加以扩展的人更是不多,前些年室内外效果图是中国市场非常热门的职业,但随这些年国内家装公司的不断增多,家装市场的不断成熟,可以说家装行业已有饱和的倾向,相反的,影视动画随着各种动画电影、电视栏目包装中3D技术的普遍应用逐渐深入人心,其震撼的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。影视动画是集3DMAX、Premiere、Combustion、After Effects的技术于一体的综合设计,能真正将此套技术精通的人是很少的。物以稀为贵、正是因为这些行业的技术难度大,精通的人很少,导致在这些领域的技术人员薪水超出很多其他技术领域,花相同的时间和金钱的前提下,学习高端技术是人生很好的选择。

招生对象

1、大专及以上学历;或广告设计、视觉传达、计算机应用等相关专业中专学历;或完成预科阶段学习,并通过计算机专业基础课和文化课测试;
2、身体健康,心理健康;
3、通过笔试和面试。
培养目标
具备扎实的美术功底和手绘能力,能够通过手绘、矢量绘图软件等方式进行动漫任务的造型设计;熟悉动画策划、创意、制作,能够独立完成剧本构思、原画创作、分镜、动画制作、后期合成等流程;熟练应用三维动画软件3D MAX和后期合成及特效制作软件AE、Premiere、Combustion等进行影视栏目包装和片头制作,数码影视后期合成,完成动画片、游戏动画中角色、场景的建模、材质、骨骼、运动的设计制作;了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,具备良好的动画创意能力;能够与他人协作完成设计项目,具备初步的动画市场服务意识。
就业方向
毕业学生可以从事以下工作:
1)  广告公司、电视台电视栏目包装,影视片头动画设计;
2)  广告公司、电视台电视广告的创意、剪辑、合成;
3)  动画公司动画片的设计、制作制作;
4)  影视公司影片剪辑及合成特效;
5)  广告公司企业宣传片创意、拍摄、后期合成;
6)  广告公司网站片头动画、游戏片头动画的设计、制作;
7)  装饰装潢公司建筑效果图设计、制作;
8)  游戏公司游戏人物、场景造型设计。
 
学费
16000 RMB
 
课程设置

阶段
课程
学时
教学目标
第一阶段
美术基础
296
痛过美术基础知识的学习使学员具备初步的素描功底,手绘能力和对色彩的运用,通过动漫造型的学习,为学习三维人物建模打下良好基础,通过平面软件、三维动画软件3D MAX的初步学习与实践,使学生掌握平面软件、动画软件的基本操作和应用。
速写与动漫设计
图像处理软件Photoshop
矢量绘图软件Illustrator
3D MAX基础
3D基础建模实践
第二阶段
3D MAX中级
276
通过三维动画软件3DMAX的具体学习使学生能够系统掌握三维动画软件操作技能,进行广告片头的制作及游戏人物和场景的建模及材质骨骼动画的制作,并结合实践课程,增强动手能力。
3D MAX高级
动画理论与作品赏析
游戏人物设计实践
游戏场景设计实践
第三阶段
摄影基础
352
通过三维动画软件高端知识、影视后期合成与特效知识的具体学习及影视动画从业所必备的影视编导和影视语言知识和对行业知识的进一步掌握,使学生能够掌握制作复杂三维动画的技巧和影视编辑的能力。在实践课上注重游戏动画和影视栏目包装方面的实践,为学生多反面发展,顺利进入工作岗位、
融入行业做好充分准备。
摄像机的原理及使用
影视编导与脚本创作
广告文案与广告创意
影视后期软件AE和Premiere
影视后期软件Combustion
栏目包装设计实践
企业宣传光盘设计实践